Sonic Generations

Logo após a entrada de 2011 quando todos estavam felizes com o lançamento de Sonic Colours, um jogo que nem todos esperavam que fosse bom, mas que surpreendeu a todos por conseguir fazer os fãs se lembrarem da maravilhosa época do Mega-Drive. Meses depois tinha um incrível rumor rolando pelos fãs sites, um novo jogo da franquia Sonic em que as fases eram remake das outras fases de outros jogos de Sonic, mas era bem provável, afinal, na época estava prestes a chegar o Sonic Birthday em que o Sonic completava 20 anos de história no mundo dos games.
Após alguns dias depois foi confirmado que o rumor era verdade e que sim o novo e mais surpreendente jogo do Sonic erra feito com remakes de outros jogos e, além disso, veio uma surpresa que com uma probabilidade de 100% agradou os fãs, sim ele mesmo o velho e barrigudinho Sonic da época do Mega-Drive estaria presente no jogo, e o jogo estaria sendo separado em Sonic Clássico e Sonic Moderno, ambos em suas fases com diferentes e empolgantes jogabilidades.

Enredo
Tudo começa quando o velho amigo Sonic Clássico está correndo feliz na sua terra natal Green Hill, quando um monstro do tempo chamado Time Eater cria um buraco temporal e suga o Sonic Clássico... Enquanto isso o Sonic Moderno está sendo levado por Tails para sua festa surpresa de 20 anos, lá está presente todos os seus amigos ( menos Shadow e Silver ) e durante a sua festa aparece Time Eater que suga todos os amigos de Sonic e por último Sonic, ao acordar Sonic está em um lugar branco que é o tempo parado lá Sonic passa por um lugar famíliar e logo depois disso começa uma busca por seus amigos mas ele só não esperava se encontrar com alguém que é muito importante para ele.
Gráficos e novidades
Mais uma vez os gráficos estão em estilo CG graças à Hedgehog Engine, o motor principal dos jogos do Sonic desde Sonic Unleashed, e também continua o estilo 3D E 2,5D para o Sonic Moderno e para o Sonic Clássico continua o 2D mas com os gráficos de fundo em 3D.O jogo contém também um bom cenário de fundo que aos poucos você percebe que passará por lá e que lá não era só um cenário e sim uma zona para você correr.
Cora por todas as fases em alta velocidade escutando remixes fantásticos modernizados com a tecnologia atual, além de você poder escolher que música você quer que toque na fase, e isso são também disponível em missões e chefes.
Aproveite bem o famoso HUB WORLD semelhante ao de Sonic Advance 3 só que agora com mais funções para se divertir e complete as espetaculares 90 missões, sendo 45 para cada Sonic.
A novidade no jogo é o sistema de habilidades que você pode equipar no personagem, mas isso só vale nas fases, chefes e missões estão de fora deste novo sistema de equipar habilidades. Equipe Escudos Elementais de Sonic 3, e até uma barra de Boost bem grande para o Sonic Moderno para obter essas habilidades é só liberar nas missões e depois usar os seus pontos de fase em dinheiro para usar na Skill Shop.Agora para você conseguir um rank S nas fases é só você ganhar a fase em determinado tempo sem perder vidas.
Outra novidade legal é de Sonic the Hedgehog de 1991 está presente no jogo, ele está localizado na Green Hill, basta você comprar o controle do Mega-Drive e pronto podeerá rodar o primeiro jogo do Sonic, e vocÊ ainda pode comprar Continues infinitos para o Mini-Game.

Habilidades dos Sonics
Sonic Clássico: o antigo Sonic ainda continua com as suas mesmas habilidades sendo elas: spin dash, spin jump e spin.Mas o Spin Dash conta com uma mudança, agora basta você segurar o botão do Spin Dash e ponto, ao invés de segurar para baixo e pulo.
Sonic Moderno:o estiloso Sonic atual ainda dispõe de suas mesmas habilidade desde o Sonic Unleashed sendo elas: jump, hop, boost, drift, slide, stomp, quick step, homing attack, lightspeed dash, tendo de novo apenar o air trick.

Skill Shop
A Skill Shop é a loja onde tem os equips que serão usados pelos Sonics duante as fases confiram:
Ambos:
Extra Life: compre uma vida extra para os Sonics.
Last Chance: garante uma vida extra quando você ficar sem vidas.
Power Brake: não importa o quão rápido esteja seu brake o fará parar instantaneamente.
Safety Net: dão-lhe 10 anéis toda vez que morrer e recomeçar a fase.
Sure-Footed: toda a vez que você recebe dano, o Sonic cai no chão e demora em levantar, porém se estiver com esta habilidade, ele cairá em pé e pronto para a ação.
10-Second Rings: quando perder os anéis, eles demorarão 10 segundos para desaparecerem.
Athleticism: diminui a velocidade que o Sonic perde enquanto sobe morros ou anda dentro da água.
Time Brake: diminui a velocidade em que o jogo se passa por alguns segundos quando ativado, permitindo que você veja tudo em câmera lenta. Você tem apenas 1 carga por vida. Pressione o botão "Y" para ativar esta habilidade.
Super Sonic: colete 50 anéis e aperte o botão "Y" para se transformar no Super Sonic.
Sonic Clássico:
Invincible Start: comece todas as fases com a invencibilidade ativada por alguns segundos.
Long Spin Dash: seus Spins Dashes o levarão mais longe que o normal.
Treasure Scanner: permite que você veja itens e molas escondidas no cenário.
Breath Holder: aumenta o fôlego do ouriço, deixando-o ficar debaixo da água por muito mais tempo antes de se afogar.
Hercules Muscles: dá uma super força ao Sonic fazendo-o empurrar objeto muito mais rápido.
Twin Spin Attack: habilita o Insta Shield do Sonic the Hedgehog 3, que aumenta a área de dano do seu pulo. Pressione o botão "A" enquanto pula para usar esta habilidade. Funciona apenas uma vez por pulo, mas não causa uma invulnerabilidade momentânea como era antigamente.
Homing Attack: permite que o Sonic clássico use o Homing Attack! Muito melhor que o do Sonic the Hedgehog 4: Episode 1, este é o melhor Homing Attack dos jogos em 2D e também permite que você use-o sem alvo para dar um impulso no ar. Aperte o botão "A" enquanto estiver no ar para usar esta habilidade.
Shield: aperte o botão "Y" para gerar um escudo ao seu redor que protegerá o Sonic de qualquer ataque por uma vez. Você tem apenas 2 cargas por vida.
Aqua Shield: pressione o botão "Y" para criar um escudo de água que permite que o Sonic respire debaixo da água e que lhe dá a habilidade de quicar no chão, subindo mais alto que o seu pulo normal. Você tem apenas 2 cargas por vida. Para usar esta habilidade, pressione o botão "A" enquanto estiver pulando.
Flame Shield: pressione o botão "Y" para criar um escudo flamejante que protege o Sonic do fogo e da lava, e permite que ele dê um grande impulso para frente enquanto estiver no ar. Você tem apenas 2 cargas por vida. Para usar esta habilidade, pressione o botão "A" enquanto estiver pulando.
Lightning Shield: pressione o botão "Y" para criar um escudo magnético que protege o Sonic da eletricidade, atrai os anéis próximos dele como um imã e permite que ele use o pulo duplo. Você tem apenas 2 cargas por vida. Para usar esta habilidade, pressione o botão "A" enquanto estiver pulando.
Power Sneakers: ao apertar o botão "Y", o Sonic ganhará esta habilidade clássica que aumenta a sua velocidade por um tempo. Você tem apenas 2 cargas por vida.
Boardmaster: use o botão "Y" para pular no skate que você usou na City Escape a hora que quiser! Você possui apenas uma carga por vida e se bater em alguma parede ou badnik, perderá o skate.
Ring Time: durante alguns segundos, transforma todos os inimigos que aparecerem na tela em anéis. Você tem apenas 2 cargas por vida. Pressione o botão "Y" para ativar.
Sonic Moderno:
Blast Off: aperte o botão "X" no momento em que o GO aparecer no começo de toda fase para ganhar um Boost grátis. Esta habilidade possui um efeito secundário secreto: quando você consegue ativar o Blast Off, o próximo pulo que você der será um tipo de moon jump, onde você subirá muito mais que o normal e de forma meio lenta.
Trick Mastery: aumenta a velocidade que o Sonic executa os Air Tricks, permitindo que ele faça mais que o dobro de manobras que o normal.
Speed Up: aumenta a velocidade do Sonic.
Acceleration: aumenta a aceleração do Sonic na água.
Gauge Rebooter: toda a vez que reiniciar a fase após perder uma vida, sua barra de Boost estará completamente cheia.
Power Stomp: cria uma onda de choque quando você usa o Stomp, destruindo tudo o que estiver próximo de onde você cair.
Quick Slide: permite que você use o Quick Step enquanto estiver usando a prancha da City Escape.
Ring Energy Bonus: os anéis preenchem mais ainda a sua barra de Boost.
Serial Homing: permite que você use o Homing Attack em sequência mais rápida.
Smasher Bonus: destruir inimigos ou objetos preenche a barra de Boost.
Auto-Gauge: recarrega automaticamente o Boost.
Endless Boost: sua barra de Boost nunca acaba, mas você também não pode pegar anéis.
Direct Jump: aumenta a velocidade que o Sonic faz os Wall Jumps.
Boost Gauge Up: aumenta o tamanho da sua barra de Boost em 300%.
Fases
Agora chegamos à parte das fases, são 9 fases sendo dois atos para cada Sonic, mas ao todo são 122 fases contando com chefes e missões, as versões de fase para o Moderno estão o estilo Unleashed e Colors só que mantendo o equilíbrio, já com o Clássico o mesmo estilo dos jogos do Mega-Drive e a boa jogabilidade de antes que todos tanto esperavam.
GREEN HILL
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Clássico: com um bom começo, bem parecido com a fase original pra ser sincero esta é uma fase em que você treina para as outras fases, mas isso não quer dizer que ela seja sem graça afinal ela está muito divertida. Os loopings são emocionantes e tem um final fantástico de tirar o fôlego.
Moderno: lembra da versão de Sonic Adventure 2, pois é,mas essa você já começa numa correria doida de vomitar o coração, pule, desvie, escorregue tudo isso aqui tem essa fase traz muito o estilo Unleashed de uma maneira mais divertida e aproveite a perseguição do Grand Chopper, e aquele grande traçado no final da fase aproveite bem.
CHEMICAL PLANT

Clássico: Bio Links, grabers e água tóxica pra tudo quanto é lado e descidas fantásticas, está na hora de você se aventurar na usina de Eggman.Corra da água para você pegar um caminho mais alto e aproveite os radicais loopings que estão muito bem feitos.
Moderno: já caiu de costas alguma vez, pois se prepare esta fase é alucinante!Pule grandes alturas, escorregue por rails e pegue sempre o caminho mais alto para passar por lugares impressionantes, e no final pule o mais rápido que puder para fugir da água e depois escorregue no rail com uma paisagem de cena de ação surpreendente.
SKY SANCTUARY

Clássico: assim como na Green Hill e Chemical Plant o começo desta fase é identico ao original, mas agora você pode espantar araras, pular plataformas que caem além de usar o peão de Marble Garden de Sonic 3 em algumas partes e no final correr por uma pista que cai por onde você passa, além de quicar em nuvens macias e pular na cabeça de muitos Egg-Robos.
Moderno: a recriação desta fase é impresionante isso realmente é um santuário celestial, cheio de pilastras, precípicios, muitos rails e um belo cenário de um paraíso. Corram porr belíssimas pistas com o chão transparente e escape dos chãos que caem quando você passa e se impressione no lado interno deste santuário.
SPEED HIGHWAY

Clássico: esta fase é novidade para o barrigudinho de 1991, mas a fase ficou bem feita ao estilo clássico, nesta fase tem tudo de bom você pode entrar nos prédios e subir escadas rolantes, andar de helicóptero e até pegar uma carona com uns foguetes espalhados pela fase.
Moderno: é velocidade que você quer?É velocidade que você terá afinal esta fase faz jus ao seu nome faça curvas em alta velocidade e até fuja de uma perseguição em que você desce um prédio correndo dos policiais robôs de Eggman, após a descida do prédio a fase não tem mais nada a ver com a original mais ela continua legal.
CITY ESCAPE

Clássico: desta vez a GUN não está de brincadeiras, está dando o máximo para te levar pra cadeia, mas se você não quer isso então pule várias plataformas, robôs em alta velocidade para fugir do caminhão que te persegue a fase inteira.E não se esqueça de fazer bom proveito do Skateboard.
Moderno: rádicalmente radical!Um começo semelhante ao original só que desta vez use a alta velocidade do ouriço para descer uma pista em alta velocidade usando o velho Snowboard de Sonic Adventure 2, desta vez surfe pelos fios dos postes e caia de alturas absurdas além de fugir do caminhão no final da fase que destrói uma cidade inteira só pra te ver na Prision Island.
SEASIDE HILL

Clássico: pois é, considere aqui uma segunda Hydrocity Zone de Sonic 3, pois água é o que mais tem para o nosso amiguinho, esta zona ealmente lembra muito a Hydrocity Zone, só que com novos elementos como a perseguição da roda gigante no final da fase que lembra muito Ocean Palace de Sonic Heroes.Esta fase tem o fundo muito bonito tanto interior quanto o exterior, aproveite bem esta fase e pule na cabeça de muitos Egg-Paws.
Moderno: Sonic deu um chute na bunda do Tails e Knuckles e partiu sozinho para esta linda fase, o começo é inteiramente muito parecido só que desta vez você tem 4 lados para escolher, ambos maravilhosos, tem até um novo em que você pode correr pela água e depois pegar um canhão.Esta fase é uma mistura de Seaside Hill com Ocean Palace, pois você corre por partes de ambas.Na água existem umas bóias, só não as atravesse se você não quiser ser comido pelo Grande Chopper!E não se esqueça de curtir os loopings, tartarugas e o bom kart.
CRISIS CITY

Clássico: eles deixaram a fase em 2D em um estilo que lembra a fase na versão moderna, mas mesmo assim a fase ficou muito boa.Agora aqui você tem o desafio de evitar a lava, e enfrentar inimigos lendários nesta catastófica fase, e mais no final você vai se irritar com a brincadeira do camarada Iizuka.
Moderno: prepare-se para enfrentar o destino da Terra, é praticamente o fim do mundo aqui em Crisis City, então se prepare para sobreviver nesta cidade em ruínas.A lava ainda será um terrível obstáculo aqui além de você ter que usar o Stomp em umas plataformas que são levantadas pela lava.Nesta fase o negócio é pegar o caminho mais alto e no final uma luta contra o tornado de fogo.
ROOFTOP RUN

Clássico: ao oposto da fase moderna aqui você passa mais pelo estilo plataforma, mas não pense que os foices, balões e pêndulos estão de fora, pois eles são muitos neste remake, e cuidado com os barris e os Egg-Chasers.
Moderno: direto do jogo mais rápido do Sonic vem aí Rooftop Run, corra em alta velocidade, quique e balões, corra nos telhados, desvie de foices e suba correndo a torre do relógio desviando de robôs que te lançam Laser e depois uma incrível seção de Quick Steps, e logo depois pular de balão em balão para ir à uma luta contra os Egg-Chasers e também a nave deles.
PLANET WISP

Clássico: que tal agora curtir o Pink Spikes aqui em Planet Wisp, e olha que esse Wisp combina direitinho com o Sonic Clássico, experimente subi em paredes usando este poder e deslumbrando de uma bela paisagem nativa do planeta, além de passar por armadilhas mortais que estão lhe esperando e boa sorte para usar as engrenagens com o poder do Pink Spikes.
Moderno: aqui diferente da versão original você começa a fase na parte nativa do planeta, pule em árvores, deslize em rails e curta o estilo plataforma com o Sonic Moderno e abuse do Orange Rocket, e no final da fase abuse dos karts e também use o Orange Rocket para fugir do teto que está caindo.
CHEFES
O jogo possui 2 chefes por era, um principal e outro secundário. Depois de completar todas as 3 zonas da era em que estiver, as missões e os chefes secundário serão destravados e aparecerão nas partes altas do Hub World. Use as plataformas e procure por eles. Agora, para destravar o chefe principal da era em que está, você precisa de 3 chaves. Essas chaves estão próximas de alguns portais das missões, portanto complete uma das missões perto da chave e ela destravará, é uma chave por zona, ou seja, você tem que completar uma missão referente a cada zona, como são 10 missões por fase, você tem várias opções para conseguir. Depois de pegar as 3 chaves, vá até o portal do chefe principal e ele se abrirá. Todo chefe derrotado, lhe rende uma Esmeralda do Caos, é assim que você as consegue e você vai precisar das 7 para enfrentar o chefe final, a última esmeralda é ganha quando você completa todas as zonas.
METAL SONIC

Direto de Stardust Speedway, Metal-Sonic, mas desta vez você tem que correr e o chão por onde você passa cai então tome cuidado para não se pego e o jeito mais fácil de atacá-lo é esperar ele soltar um ataque depois disso ele baixará a sua guarda e será fácil de acertar um golpe nele, faça isso 4 vezes e você o derrotará.Você encontra ele no lado esquerdo de Chemical Plant.
DEATH EGG ROBOT

Desta vez você enfrentara o chefe da era clássica que vem direto de Sonic 2, para derrotá-lo é muito fácil, ele vai mirar em você e na hora que a mira sair você foge que ele tentará te acertar e após isso ele pulará aí é só você usar o Spin Dash para o outro lado por que ele cairá em cima de você se você ficar lá, depois disso ele estará de costas aí é só você acertar a “bunda” dele.Logo isso vocês irão para várias plataformas ele tentará te acertar com o braço você só tem que ativar uma bomba e fica perto dela na hora que ele for te atacar saia de lá e depois pule no braço dele e role até o ombro e pule na cabeça dele.Ele está localizado entre Sky Sanctuary e Speed Highway.
SHADOW THE HEDGEHOG

Está na hora dos ouriços mais rápidos do mundo se enfrentar, e prepare-se, pois o Shadow usa o Boost tão bem como o Sonic, agora a missão é você pegar umas auras de energia antes do Shadow se você pegar duas antes dele vocês irá para o seu circuito onde o Shadow tem que desviar de seus ataques que no caso você ganha um Super Boost que serve para atirar meteoritos no Shadow e depois usa para derrotá-lo. Caso o Shadow consiga pegar as auras de energia é a vez dele de ir para o próprio circuito dele onde você tem que desviar de seus ataques. Shadow fica localizado acima da City Escape.
PERFECT CHAOS

O primeiro chefe-final de um game em 3D do Sonic está aqui, só que desta vez não está que nem Sonic Adventure, agora é sem Super Sonic, nem aqui nem na China o Sonic normalzinho, apenas com o que Deus te deu. Aqui você terá na primeira vez que correr pela água e entrar no corpo de Chaos e acertá-lo em seu cérebro, na segunda vez você passará por plataformas e o acertará com um Homing Attack, já na terceira o mesmo que na primeira vez, aí depois disso ele criará uma plataformas e você deverá pular em cada uma delas até acabar com ele usando o Homing Attack.Ele está localizado entre Seaside Hill e Crisis City.
SILVER THE HEDGEHOG

O ouriço do futuro caótico está aqui e desta vez não está para brincadeiras, logo que você começa o jogo ele lançará um carro em você, ou você desvia com o Quick Step ou usa o Homing Attack nele, logo ele também juntará sucata para tentar te derrubar, apenas use o Boost para chegar no final da sucata e atacar ele com um Homing Attack.Sempre que ele levitar objetos use Homing Attack rapidamente até acertar Silver e cuidado com as lanças psíquicas que ele pode jogar em você e no final da fase ele irá fazer uma bola de sucata para tentar te esmagar, nessa hora desvie de seus ataques e logo depois o dê o ataque final.Ele está localizado acima de Crisis City.
EGG DRAGOON

Agora é sem Werehog para derrotar o chefe, é um pouco simples você terá que correr e pular em uma rampa que te levará para atacar o chefe, depois disso vocês entrarão em 2D e você terá que pular uns lasers até ter que usar o Homing Attack para atacá-lo mas cuidado com os lasers, logo depois você terá que usar a rampa novamente e depois disso entrarão em um portal dimensional onde você flutuará desvie de seus ataques e dê ao menos 2 golpes nele durante a descida aérea antes que vocês atravessem o portal de volta para o mesmo lugar que estavam.Localizado logo após o Planet Wisp.
TIME EATER

Hora de descobrir quem, ou o que, está por trás de toda essa bagunça. Bem confuso na primeira vez, este chefe chega a ser um pouco decepcionante. Você controla os 2 Sonics, um de cada vez, bem como o chefe final do Sonic Rush Adventure, e cada um tem a sua jogabilidade, onde o Sonic moderno joga em 3D e o clássico em 2D. Você está em um tubo com vários destroços voando. Tudo o que você precisa fazer para derrotar este chefe e usar o Boost o tempo todo, desde o primeiro milésimo que você tiver controle dos personagens ative o Boost e não pare mais, até mesmo o Sonic clássico terá Boost aqui. Seu alvo, é o núcleo rosa bem no meio do Time Eater, basta tocá-lo e manter o Sonic lá por um tempo. Três ataques ao núcleo serão o suficiente, mas a tarefa não é tão simples assim, pois existem vários obstáculos para lhe atrapalhar, mais os ataques do chefe. Fique muito atento, pois ele sai do túnel e essa é a hora que você deve trocar para o Sonic clássico e perseguí-lo até que ele volte para dentro. Anéis são bem raros e mais difícil ainda é conseguir enxergá-los a tempo de pegá-los, o melhor jeito de conseguir anéis é atingir o núcleo do chefe e então vários sairão dele. Ele está localizado no lado direito do HUB WORLD, perto de uns puzzles que você tem que fazer para desbloqueá-lo.
MISSÕES
Estas servem para desbloquear Skills e também alguns itens na sua Collections Room, como artworks, personagens, sounds e etc. Muitas missões são de habilidades com os Escudos Elementais de Sonic 3, e de um Boost Infinito para o Sonic, mas alguma são repetidas como por exemplo ganhar de um fantasma do Sonic, mas umas alguns personagens aparecem para te ajudar outras para te atrapalhar.Agora a dificuldade das missões está muito melhor e elas são muito divertidas.
REDSTAR RINGS
São anéis que estavam presente em Sonic Colours que servem para desbloquear itens só que desta vez eles estão bem escondidos e está mais difícil a sua busca, mas quando você coleta os cinco que estão espalhados pela fase, você ganha uma habilidade para customizar. Então boa sorte na sua caçada.

Para finalizar
Bom sem dúvida este é sim um bom jogo do Sonic, quem esperava que teria um jogo em que ambos os Sonic do passado e do presente se encontrariam e quem diria que as fases seriam remakes de jogos anteriores, este é sim um jogo muito bom era o que milhares de pessoas esperavam à anos.Os remixes deste jogo são fantásticas e as músicas não são enjoativas como em outros jogos do Sonic, com certeza este jogo pegou o título de Sonic 3 & KNUCKLES de o melhor jogo do Sonic, a SEGA se superou em criar um jogo com 2 Sonics, e o jogo saiu muito bem e foi recebido muito bem pelos fãs de Sonic.Afinal este jogo é uma edição comemorativa de aniversário então parabéns para a SEGA, o Tio Iizuka e a todos que contribuíram com o jogo, e...
HAPPY BIRTHDAY SONIC!!
NOTA FINAL:
10 GOOD! GREAT! AWESOME! OUTSTANDING! AMAZING!!!!!!

"Queremos um delícioso Chilli Dog!"
-_- Calma Sonics...
De: Ozoku the Hedgehog
